Navegar e posicionar
Zoom, órbita, eixos, mover, girar, escalar e duplicar.
Aprenda a montar uma base no Blender, escolher o ângulo e explorar a luz para desenhar por cima. Uma aula prática para artistas que estão começando no 3D.
Quero aprender por R$ 49,901 ano de acesso · Até 7 dias de garantia
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“Poxa, Xuim… e se eu fizer assim?”SENTA AQUI. ABRE O BLENDER.
Primeiro, vamos ajeitar a navegação para você conseguir se movimentar. Depois, mover, girar, duplicar, cortar… e ver o que dá para construir com isso.
Você acompanha o raciocínio enquanto a cena acontece: as escolhas, as dúvidas, os ajustes e até os caminhos que precisam de outra tentativa.
“Mas para mim, o jeito fácil
é o jeito que funciona.”— Xuim, durante a aula
AS FERRAMENTAS ENTRAM PARA RESOLVER A CENA
Da navegação no Blender à imagem que você leva para o desenho, em uma aula prática de cerca de 1h34.
Zoom, órbita, eixos, mover, girar, escalar e duplicar.
Edição de malha, extrusão, Loop Cut, Bevel e edição proporcional.
Cópias, Array, Boolean, Solidify e Mirror na construção do cenário.
Câmera, render, passagem para o Photoshop e um extra de cores no viewport.
O 3D ENTRA COMO BASE. O DESENHO CONTINUA COM VOCÊ.
Quando você constrói a base, pode mudar o ponto de vista, ajustar a luz e posicionar os elementos para a imagem que quer criar. É esse uso do 3D que vamos explorar na aula.
Posicione volumes e veja como eles ocupam o espaço.

Mude o ponto de vista e pense na história que quer contar.

Leve a imagem para o desenho e continue construindo a sua ideia.

É para quem desenha, ilustra ou estuda arte e quer começar a usar o 3D para construir suas próprias referências.
ASSISTIU? AGORA É A SUA VEZ.
O curso acompanha dois arquivos de exercícios em Blender e três guias visuais para deixar por perto enquanto você pratica.
Abre o arquivo. Testa. Faz de novo.Um arquivo de exercício para praticar movimentação no Blender.
Um segundo arquivo para exercitar a manipulação das formas.
Navegação, transformação, edição e comandos de saída reunidos para consulta.
Um resumo visual de Array, Mirror, Boolean, Solidify e Curve.
As transformações essenciais, os eixos e as combinações de comandos.
Abra o Blender, acompanhe a aula e experimente junto. Pode pausar. Pode voltar. Pode fazer diferente também.

para artistas.
Compra e acesso pela Hotmart. Confira as condições na plataforma.
ANTES DE ABRIR O BLENDER…
A aula começa pelas configurações de navegação, eixos e transformações básicas. A proposta é começar a usar o 3D como apoio para desenhar. Vá pausando e experimentando os comandos junto com a demonstração.
Sim. É uma aula gravada em português, com cerca de 1h34, incluindo um extra sobre cores no viewport ao final.
Esse é o foco. Você acompanha a construção de formas, o uso de ferramentas para montar o cenário, a escolha de luz e câmera e a passagem da imagem renderizada para o Photoshop.
Você acompanha a construção na tela, com explicações sobre as escolhas e os comandos. A gravação também inclui dúvidas, ajustes e tentativas que fazem parte do processo de criar a cena.
Dois arquivos .blend de exercícios — movimentação e manipulação de formas — e três guias visuais: tabela de atalhos, explicação dos modificadores e mover, girar e escalar.
Você tem 1 ano de acesso ao curso pela Hotmart para acompanhar a aula e voltar ao conteúdo enquanto pratica.
O curso tem até 7 dias de garantia. Nesse prazo, você pode solicitar reembolso pela Hotmart, conforme as condições apresentadas na compra.